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本文摘要:2018年中国游戏直播市场收入到达75.3亿元,同比增长109.7%。预计2019年中国游戏直播市场输入将突破百亿元,电子竞技游戏收入比重将会进一步提升。在游戏开播量方面,射击类游戏和战术竞技类游戏是电子竞技游戏直播的主要组成部门,开播量合计占比凌驾70%。在直播平台方面,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

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2018年中国游戏直播市场收入到达75.3亿元,同比增长109.7%。预计2019年中国游戏直播市场输入将突破百亿元,电子竞技游戏收入比重将会进一步提升。在游戏开播量方面,射击类游戏和战术竞技类游戏是电子竞技游戏直播的主要组成部门,开播量合计占比凌驾70%。在直播平台方面,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。

游戏直播市场收入或将突破百亿凭据伽马数据(CNG)的统计数据,2015-2018年中国游戏直播市场收入逐年上升,2018年中国游戏直播市场收入到达75.3亿元,同比增长109.7%。2019年将突破100亿元,但市场增长率或有显着的下滑。

电竞游戏直播占比凌驾70%在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部门,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入凌驾54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。进入2019年,电子竞技游戏依旧受到直播用户的关注,好比《王者荣耀》《英雄同盟》《DOTA2》以及新上线的《APEX英雄》《刀塔自走棋》等新品电子竞技游戏,在各游戏直播平台上均获得了良好的播放热度。凭据伽马数据(CNG)预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入靠近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

射击类和战术竞技类游戏开播量领先从伽马数据(CNG)统计的直播平台中各种型的电子竞技游戏开播量数据来看,2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的开播量要显着高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比凌驾70%,是电子竞技游戏直播的主要组成部门。从伽马数据(CNG)统计的直播平台中电子竞技游戏开播量数据来看,2019年上半年《王者荣耀》《英雄同盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏。

在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营署理的游戏占据了七款,腾讯系的游戏是现阶段游戏直播平台上主流的电子竞技游戏。直播平台马太效应进一步加剧直播行业在履历了洗牌期后,熊猫直播、全民直播、凸凸TV多家直播平台倒闭或者退出游戏直播领域,游戏直播的市场份额进一步向以虎牙、斗鱼为代表的直播平台集中,凭据伽马数据(CNG)统计的相关数据,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。凭据伽马数据(CNG),2019年1-6月,游戏市场上主要的直播平台和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比到达88.7%。

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(注:和腾讯有资本关系的直播平台主要包罗虎牙、斗鱼、快手、企鹅电竞、龙珠、哔哩哔哩。)以上数据泉源于前瞻工业研究院公布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略计划分析陈诉》。

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